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《英雄联盟》卡牌游戏上手指南 与炉石传说有哪些区别「排位黑科技」输出控制两不误 圣杯香炉辅助安妮攻略来袭(庆祝广州疫情防控取得阶段胜利)

2022-01-15 本站作者 【 字体:

「排位黑科技」输出控制两不误 圣杯香炉辅助安妮攻略来袭

导语:本期《排位黑科技》给大家带来的是韩服高端局的上分玩法之——香炉+圣杯辅助安妮,我们通常的游戏理解会选择安妮坐镇中路,在中后期的团战给对手带来致命的AOE伤害;但随着10.22版本安妮的加强,安妮E技能能给队友施加一个护盾并获得加速效果,这一改动直接让辅助安妮在韩服掀起一阵热潮。

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Tips:这是来自10.22韩服大师玩家的Rank数据图,他所使用辅助安妮在排位中取得不错的战绩,并且摸索更合理的辅助出装。从掠食者到艾黎,从出门装的窃法之刃到圣物之盾,这都是不断尝试得出来的结果。

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黑暗之女·安妮

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E - 熔岩护盾 【新增】安妮为自己提供13/17/21/25/29%伤害减免,持续3秒 → 安妮为任一友方英雄提供一个生命值为40/90/140/190/240 (+0.4法术强度) 的护盾,持续3秒 (移动速度加成会提供给获得护盾的目标) 【已更新】现在,安妮的E技能有了有一个新的动画,和更好适应其它英雄的视觉特效 消耗:20法力值 → 40法力值 施放距离:400 (对自己施放) → 800 (对自己或友方英雄施放) 【已更新】如果鼠标位置在友方英雄225范围之内,护盾将提供给最近的友方英雄,否则安妮将给自己提供护盾 【新增】不论E技能的施放目标是谁,提伯斯总会获得护盾

英雄联盟卡牌游戏LOR暂时已经下线了,直到2019年11月14日才再度开启测试。LOR是拳头游戏最近发布的新游戏,一款基于英雄联盟角色和背景的卡牌游戏,这个游戏计划于2020年第一季度发布。在过去一周,拳头游戏为部分幸运的玩家提供了预览版本的测试资格,笔者也是有幸拿到了测试机会,打了好几天的LOR。

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辅助安妮在10.22版本有着冠绝第一的超高胜率,却仅有排名27的出场率,可谓是冷门的上分黑科技!

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辅助安妮在面对10.22新出的辅助英雄歌姬有着52.71%不错的胜率,并对版本Ban率超高的套路终结者莫甘娜有着54.93的超高胜率,是一个几乎没有天敌的上分的辅助英雄。

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安妮是一个非常全面的辅助英雄,被动的眩晕通过Q技能触发被动那就是指定性的眩晕,通过W技能触发被动就是AOE眩晕;E技能的免伤效果,会让辅助安妮有着一定的坦度,不容易被敌方刺客秒掉,且E技能给予友方的护盾和加速,也能非常好的保护我方C位。R技能的提伯斯也能很好的先手开团技能。

装备上选择香炉+圣杯+小皇冠的标准辅助三件套,发育良好的三件套安妮成为敌人难以处理的英雄。

《英雄联盟》卡牌游戏上手指南 与炉石传说有哪些区别

我们之后会更加地详细介绍LOR这款游戏的玩法,不过,在这里则是要谈论一下,LOR和炉石传说有哪些区别。毕竟,对于大部分玩家而言,炉石传说是他们最早接触的电子卡牌游戏,万智牌和游戏王更多倾向于实体卡。而LOR和炉石传说一样,部分游戏机制充分利用了电子游戏的便利性,整体来说,LOR已经具备了成功的资格。

《英雄联盟》卡牌游戏上手指南 与炉石传说有哪些区别

游戏总览

LOR的游戏目标和英雄联盟一样,打爆对手的水晶就赢了。而水晶在本质上,就是你在炉石传说中的生命值。在LOR中,每个玩家的初始状态均为20生命值和40张卡牌,你和对手每回合交替进行一个攻击阶段和一个防守阶段,玩家每回合具有同等的法力和执行相同次数行动的机会,这些我们在后续会详细说明。值得一提的是,如果你没有卡牌可抽时也会输掉游戏,并且游戏到达第40个回合时,会进入平局。

卡牌地区

LOR的卡组构筑没有那么多的限制,没有使用炉石传说的派系,而是使用了英雄联盟背景故事中的地区,目前没有中立的卡牌。LOR目前有6个区域,每个区域有一些自己的特色机制,比如德玛西亚有精英、弗雷尔卓德有雪人。而玩家可以将任意2个区域的卡牌组合在一起,构建成1个卡组,当然,你只用1个区域也可以。

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第一个召唤师技能我们可以选择闪现提供一段闪烁位移的能力,提高追杀和逃生的能力;第二个召唤师技能选择常规的点燃,能保证前期下路的对线强度。如果面对下路组合比较的强势,或者敌方中上有爆发超高的英雄,我们可以选择虚弱加以限制。

技能加点

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一级E 二级Q 三级W 主E副Q有R点R

《英雄联盟》卡牌游戏上手指南 与炉石传说有哪些区别

而在炉石传说中,玩家只能使用1个派系和中立卡来构筑,LOR这个构筑的方式类似于炉石传说某些活动时的双职业竞技场。在游戏开始时,LOR的玩家面板中,会显示对手的卡组是使用了哪些区域来构筑,以便你在心中对敌人的打法有一些初步认识。而区域都有自己十分鲜明的LOGO,很容易就可以识别,比如白色是德玛西亚、蓝色是弗雷尔卓德、红色是艾欧尼亚等。

卡组构筑

【小技巧】安妮不能W闪和R闪,超远距离释放技能时,可以选择闪W和闪R

装备推荐

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从opgg上能看出目前最主流的三件套为——圣杯+香炉+小皇冠!

回到卡组构筑的限制方面,LOR是只能使用40张卡牌,其中英雄卡最多6张,任何地区的同名卡(包括英雄)最多投入3张。最多使用2个地区的卡牌来构筑卡组,因此,你的卡组不会是万金油的卡组,必然有特定的优点和缺点。而炉石传说则是限制30张卡牌,传说卡只能使用1张,其他的卡牌可以投入2张,限制使用1个派系和中路卡牌进行构筑。

《英雄联盟》卡牌游戏上手指南 与炉石传说有哪些区别

而在一些卡牌的基础数学模型中,LOR和炉石传说有些相似,比如4费的无效果随从,就是4攻5血的设定。而LOR和炉石传说最大的区别在于卡牌的抽取速度,由于LOR每回合是双方同时抽卡,因此,过牌速度是比炉石传说更快。炉石传说的每张单卡必须要求发挥巨大的作用,相信很多玩炉石传说的玩家,常常都在等待着神抽。但LOR对于神抽某张单卡的依赖性就比较低,不管你赢下或者输掉游戏,你的卡组都能够完成对局所需的功能,每张卡的使用更加公平。

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出门装选:圣物之盾+两瓶红药

《英雄联盟》卡牌游戏上手指南 与炉石传说有哪些区别

英雄卡

除开辅助装以外,我们第一个大件选择圣杯,前期安妮的技能基础伤害是很高的,所以能很轻松的叠满圣杯被动去来奶队友。圣杯的被动【失谐】每25%的基础法力回复就能提供5点AP法力值,所以后期安妮尽管都出辅助装也会有着可观的法术加成。第二个大件选择合成香炉,提供额外的移速能让安妮更好的追击和逃生,香炉提供的buff也能很好的帮助我方C位输出。第三个大件选择小皇冠,小皇冠的主动效果能给予友军和自己有一个短暂的移速加成,在没有闪现的情况下,利用五速鞋和小皇冠释放R技能开团。第四个大件选择救赎,能帮助我方队友回血生命值,更好的在中后期团战救下残血的队友;敌方控制技能很多也能选择救赎换坩埚帮助队友解除控制。鞋子选择CD鞋/五速鞋,也可以看情况选择相应的抗性鞋。

炉石传说中拥有随从卡,而LOR中则称之为单位。LOR在单位方面有两种类别,分别是随从和英雄。英雄类似于炉石传说的传说卡,是游戏中影响力最大的卡牌,你可以在任意卡组中,组合来自2个地区的任意6张英雄卡,当然,你不使用英雄卡也可以。英雄卡是游戏中最强的卡牌,往往是卡组构筑时的核心。而英雄卡的效果类似于炉石传说中的任务系统,英雄在满足特定条件后会升级,这些升级的英雄往往能够帮助你赢下比赛(庆祝广州疫情防控取得阶段胜利)。

符文加点

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主系选择巫术,主天赋选择艾黎,艾黎对敌方英雄造成额外的伤害对友方英雄使用护盾时会有额外的护盾值。法力流系带,叠满法力流系带会获得永久的250的法力值;超然,在安妮10级时能获得10%免费的冷却缩减。焦灼,使用技能命中敌人以后会有一个灼烧的额外伤害。

《英雄联盟》卡牌游戏上手指南 与炉石传说有哪些区别

英雄卡一般是由自身技能和升级条件组成文字部分,当它们满足升级条件后就会有华丽的变身特效,从一级英雄卡变成二级英雄卡。变身后的英雄拥有全新的卡牌边框、更高的属性数值,并且没有额外的升级条件。LOR目前有24个英雄,每个地区获得4个英雄,不同的英雄搭配在一起就能够发挥战略效果。比如,德莱文是一个需要弃掉手牌的速攻英雄,金克丝的升级条件是需要自己打空手牌,那么两者组合在一起就是一个速攻弃牌卡组。

随从卡

随从卡就是炉石传说中的普通稀有度随从卡,不像传说卡那样有一锤定音的效果。每个随从卡最多投入3张,随从卡身上一般有各种各样的关键字,这些关键字的差异性很大。对于新手而言,如何理解那二十几个关键字,则是最大的学习成本,但如果你玩过炉石传说的话,那一切就很容易理解。遗言是亡语,随从死亡时发动效果;打出是战吼,从手牌使用时发动效果;屏障是圣盾,抵挡一次受到的伤害。

《英雄联盟》卡牌游戏上手指南 与炉石传说有哪些区别

关键字影响了玩家的卡组构筑,部分关键字限定某些地区中才会出现,因此,投入和英雄卡相称的随从卡,是你构建一个卡组的基本策略。部分随从卡本身就有很强的能力,而部分随从卡则是需要搭配特定的英雄。随从卡有三种稀有度,分别是绿色、蓝色和紫色,对应炉石传说则是普通卡、稀有卡、史诗卡。顺便提一下,英雄卡都是金色,开到1张好的橙卡依然让人激动不已。

副系选择启迪,饼干配送,提供免费的饼干能很好的帮助安妮在线上续航。星界洞悉,能获得免费的5%冷却缩减。当安妮拥有45%的冷区缩减时,E技能只有5.5秒的CD。(如果对线压力不大,建议饼干配送可以换成海克斯闪现,在草丛给予敌方出其不意的攻击)

法术卡

「排位黑科技」输出控制两不误 圣杯香炉辅助安妮攻略来袭

韩服专精玩家选择的掠食者,掠食者+恶意中伤+眼球收集器+无情猎手+饼干配送+星界洞悉。敌方线上英雄防守能力很强,辅助安妮需要更多的游走跑线才能更好的打开局面时,这套符文相对会更加合理。

和炉石传说一样,法术卡也是游戏中必不可少的部分,但法术卡的类型和结算机制,则是更像万智牌了。因为炉石传说为了简化法术卡的处理,没有引入卡牌堆叠和卡牌速度这种有点复杂的机制。简单来说,LOR的法术卡具有3种速度,分别是爆发、快速和慢速。爆发法术是立即时生效,在你任何可以使用行动的时候使用,并且立即产生效果,和不允许对手作出应对手段。

打法思路

对线期,如果要打一级团,那么在进入游戏后,我们可以选择加W技能,在泉水可叠加两次被动,达到河道附近就可叠满被动层数,在一级时可打出范围眩晕,配合队友打出击杀。在三级前尽量依靠Q技能补兵攒被动,在有了眩晕后可以压敌方的走位,让其损失补刀。安妮在三级有一个小的爆发期,只要敌方血量下降到一半左右,那么可以直接闪现W眩晕接上Q技能,挂上点燃后,基本就能稳定单杀。但需要注意的是,E技能没有伤害,三级单杀需要点出两级Q或W,这样伤害方面会更高,更容易造成击杀。6级同样是一个强势期,在叠出被动后一套爆发很容易拿下人头。

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而快速法术同样可以在你任何可以使用行动时使用,不同的是,对手也可以响应你的快速法术使用快速法术。慢速法术则是会耗费整个行动,并且可以让对手能够使用任何类型的法术和单位作为应对。法术卡在战斗中发挥巨大的作用,学习如何利用和使用法术,是LOR进阶学习曲线的重要组成部分。尤其对于那种只玩过炉石传说的卡牌玩家而言,法术卡的使用是两个游戏质的区别。

中后期,大龙和龙魂是争夺的关键时刻,我们需要做的便是将自身被动叠至满层,寻找一个好的输出位置,必要的时候可以找寻机会闪现R开团,但目标一定要选择敌方站位密集,或者敌方脆皮英雄,这样能够打出团控或单点秒杀,打出减员效果。后期同样可以寻找机会开团,但前提是有保命装的情况下,否则自身会被秒杀,但个人更加建议二次进场,等待队友抗下第一波输出后,能够打出更好的效果。

回合构成

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结语:从10.22大数据上看,辅助安妮是排位上分的不错选择。感兴趣的小伙伴可以多在训练模式上练习安妮小连招。

炉石传说在对手回合很难作出太多的干扰,你甚至能够在对手回合时直接离开电脑,因为对手回合对你而言近乎一个静止的局势。但LOR不同,无论你是进攻回合或者防守回合,都有自己的行动。LOR中你每采取的任何一个行动,都会让对手有机会作出应对,而LOR的行动中,你一次只能作出一个决定,对手可以按照自己的意愿进行回应。

《英雄联盟》卡牌游戏上手指南 与炉石传说有哪些区别

LOR中的战斗阶段和炉石传说的完全不同,炉石传说中是进攻方决定攻击哪个目标,LOR中则是防守方决定用哪个目标防守,这带来了巨大的变化。防守方具有更多的决策意义,这使得LOR中主动进攻并不一定是好事情。LOR的互动性非常强,比如你打出了1个单位,对手也可以单出1个单位或者使用1个慢速法术。LOR区分每个回合决策是关键在于你是否拥有进攻权,进攻方的棋盘有一个剑的图标,防守方则是盾的图标,在法力水晶下方,进攻方有1个金色剑的LOGO。

以上就是本期【排位黑科技】的全部内容啦,大家有更有趣的韩服高分局上分套路、黑科技或是对本攻略有任何的意见和建议都可以在评论区你们的看法哦~

进攻阶段

我们会认真参考每一条评论的,欢迎讨论!

进攻是允许你对敌人单位造成伤害的主要阶段,在一回合中只存在1个进攻阶段。攻击时,你首先可以选择自己场上的任何单位进行攻击,也可以在攻击前使用任何爆发或者快速法术。然后,对手可以选择进行阻挡的单位,或者使用任何爆发、快速法术作为应对。如果你不选择立即攻击,那就可以继续打出1个单位,或者使用任何速度的咒语,然后对手在相同的限制下使用单位或者法术。

游戏回合的结束,往往是双方都没有法力了,或者双方都选择让过自己的行动。有时候为了更大的利益,你不一定要发起进攻。在棋盘上可以预览你本回合战斗阶段能够造成的伤亡情况。

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防守阶段

当对手选择进攻时,你可以选择自己的哪个单位来阻挡哪个哪个进攻单位。当你使用单位进行阻挡时,除非对手的单位具有关键字Overwhelm,否则不会对你的水晶造成任何伤害。理论上,你可以使用1个1生命值的随从,来阻挡对手100攻击力的随从。你也可以在攻击生效之前,使用爆发或者快速法术来应对攻击。一旦双方让过了行动,就进入攻击伤害的结算阶段。值得一提的的是,部分英雄的关键字,允许他们主动选择阻挡的单位。

法术堆叠

这是一个在炉石传说中不存在的机制,在万智牌和游戏王中十分常见,但法术堆叠对于LOR而言非常重要。首先,将双方在1个行动中打出的法术放在棋盘中间的堆叠中,并且按照打出的顺序进行排序。当没有玩家继续打出法术时,开始结算法术的效果,法术效果总是从右到左结算,也就是说越迟打出的法术越早结算。首先会结算爆发法术,然后是快速法术,然后是慢速法术。

法力值

LOR的法力机制和炉石传说的十分相似,每回合你会获得1个法力水晶,有些卡牌也能够为你提供额外的法力,最多到达10个法力。你在每个回合开始时都会获得法力,不管你是进攻方还是防守方,所以你能够比炉石传说使用更多的卡牌。最大的区别是特殊的法术法力池,在你的常规法力池下方有一个限制为3的有限法力池。

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在你的回合结束时,你如果有没有使用的法力,则可以转移到法术法力池中,以备在后续回合中使用,但法术法力池最多可以存储3个法力,并且只能用于法术。如果你想在下回合打出多张法术卡的话,你本回合可以保留一些法力留到下回合,基本上在LOR的游戏中,这是一个基本的决策计划。

赢得比赛

LOR的游戏胜利往往是你摧毁了对手的水晶,或者对手摧毁了你的水晶,目前还没有明确的磨牌库战术,所以很难用磨穿对手卡组来取胜。菲奥娜则是一个特例,它是一个拥有特殊胜利手段的英雄,一旦它升级后,你使用它击杀4个单位就可以获得胜利。但LOR的大部分游戏,都是在争夺场面的主动权,和消耗对手的资源,谁的场面最大就有巨大的机会获得胜利。

当然,也有快攻的卡组,利用法术卡打连击,源源不断利用随从卡施加压力,让对手没有来得及部署防备就输掉游戏。但随着LOR发布后不断增加新的卡牌,游戏Meta肯定会不断改变。虽然LOR的卡组也存在克制关系,但往往是决策更好的玩家赢得比赛,而不是运气更好的玩家,优秀的玩家能够最大化每个回合的效率。

收藏系统

任何卡牌游戏都难免遇到开包的问题,除非你是LCG卡牌游戏,一次性购买一个补充包,就能够获得所有卡牌。但玩家总是喜欢不同稀有度的卡牌,所以LOR同样具有稀有度,卡牌有一定的随机性。但不同的是,LOR建立了独特的收藏体系,你不会像炉石传说那样在开包时有巨大的随机性。你可以选择自己想玩的地区,来尝试开出对应的卡牌,加快你的收集速度。

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一旦玩家开到了重复的卡牌,那就可以转化为碎片,用来制作你想要收藏的卡牌。LOR目前也有任务系统,玩家完成任务就能够获得经验值,来解锁新的卡牌。每周一次有开宝箱机制,宝箱中可以开出卡包,甚至包括英雄卡。有时候,玩家可以得到万能卡,万能卡可以在转化成任何的卡牌,让你免去了盲抽某张卡牌的麻烦。万能卡是目前游戏中的主要氪金手段,因为你不用随机盲抽卡包,但玩家每周氪金获得万能卡的数量是有限的。

这个机制其实是好事情,即使氪金玩家也不能快速完成一个超高强度的卡组,依然需要一段时间才能收集。由于玩家不会那么快就收集完全卡,整个环境的Meta会稍慢一些。目前游戏的表情、棋盘和魄罗守护者是免费的,后续是否增加新的氪金项目暂不清楚。

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结语

总体来说的话,LOR是一个上手较为容易,但想要精通就需要时间的卡牌游戏。目前游戏只有单位和法术卡,没有神器结界这种卡牌,玩家需要接受的学习门槛较低,也就法术堆叠是唯一的难点。但任何卡牌游戏都需要玩家对于整个卡池非常了解,熟悉对手卡组的打法,这就是额外的学习成本了,而由于LOR英雄卡的设计还是比较契合角色特点,英雄联盟玩家应该能够迅速接受设定。比如你遇到提莫的话,就知道对手一定是种蘑菇卡组了。

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